Guilde COEUR D'OPALINE


 
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 Les nouveautés pour les mages avec le patch 3.3

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Skulblaka / Drajl



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MessageSujet: Les nouveautés pour les mages avec le patch 3.3   Mar 27 Oct - 14:27

Amis magos je vous salut ! cheers

Vous avez lu ou pas le patch note 3.3. Je vous propose de vous afficher ici les quelques changements concernant les mages, une sorte de résumé rien que pour nous Very Happy

Bien sur, comme il s'agit d la PTR 3.3, il est possible que la version déployée soit différente.

Citation :
1 - Dégâts maximums des sorts à effet de zone : nous avons modifié la façon dont les dégâts de zone sont plafonnés lorsque plusieurs cibles sont touchées. Au lieu d'un plafond strict du nombre de dégâts totaux, le plafond des dégâts totaux est désormais équivalent au montant de dégâts que le sort infligerait à 10 cibles. En d'autres termes, si le sort inflige 1000 points de dégâts à chaque cible, il toucherait 10 cibles pour 1000 points chacune. Mais s'il y a plus de 10 cibles, chacune d'elles subirait 1000 points de dégâts divisés par le nombre de cible. Ainsi, dans notre exemple, 20 cibles subiraient chacune 500 points de dégâts.

2 - Éraflure : les mages, démonistes et prêtres n'ont plus de risques supérieurs que leurs attaques en mêlée ne fassent qu'érafler leur cible. De plus, la pénalité qu'ils subissent sur les dégâts des éraflures est la même que pour les autres classes.

3 - Talents
3.1 - Arcanes
Renforcement arcanique : ce talent octroie désormais une augmentation de 1/2/3% des dégâts infligés par le groupe ou le raid du mage pendant 10 secondes après que le mage a infligé un coup critique avec Explosion des arcanes, Projectiles des arcanes, Barrage des arcanes ou Déflagration des arcanes. Cet effet ne se cumule pas avec Inspiration féroce et Vindicte sanctifiée.
3.2 - Feu
Vague explosive : le coût en mana de ce talent a été grandement réduit.
Détermination brûlante : l'immunité à l'interruption octroyée par ce talent dure désormais 20 secondes.
Souffle du dragon : le coût en mana de ce talent a été grandement réduit.
Boute-flammes : lorsque ce talent est déclenché, il réduit le coût en mana du prochain Choc de flammes de 100%, en plus de le rendre instantané.
Brûlure améliorée : l'affaiblissement de ce talent ne se cumule plus. L'effet est maintenant appliqué directement par une seule incantation de Brûlure.
3.3 - Givre
Congélation : ce sort inflige désormais un grand montant de dégâts aux cibles immunisées en permanence aux étourdissements.
Cœur de gel : ce talent permet également aux frappes critiques de Javelot de glace de réduire le temps d'incantation du prochain Eclair de givre ou Eclair de givrefeu de 0,4/0,7/1 seconde.
3.4 - Familiers
Evitement (passif) réduit désormais les dégâts infligés au familier par les sorts à effet de zone de 90%, mais ne s'applique plus aux dégâts à effet de zone causés par les autres joueurs.
Elémentaire d'eau : le coût en mana d'Eclair d'eau a été réduit de 80%.


4 - Glyphe de Brûlure améliorée a été renommé Glyphe de brûlure. Ce glyphe augmente désormais les dégâts de Brûlure de 20%.
Glyphe de l'eau éternelle : ce glyphe permet à l'élémentaire d'eau invoqué de durer indéfiniment, mais il ne peut plus lancer Gel.

J'aime bien l'idée que le mage givre ait enfin un pet qui ne dure pas que quelques minutes.

Vos impressions / avis quant au futurs spé pvp ? car il me semble qu'à part la branche arcane le reste des modifs est très orienté pvp non ?

@+
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Skulblaka / Drajl



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MessageSujet: Re: Les nouveautés pour les mages avec le patch 3.3   Jeu 29 Oct - 12:18

Une des dernières modifs :

Citation :
Mage - Image miroir : les points de vie des images miroir ont été augmentés.
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Buyax



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MessageSujet: Mage   Jeu 29 Oct - 20:58

Mouais
Bon un petit Up pour les Spés Feu
On verra bienb ce que ça donnera

_________________
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MessageSujet: Re: Les nouveautés pour les mages avec le patch 3.3   Aujourd'hui à 15:49

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