Guilde COEUR D'OPALINE


 
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 3.2 Template DPS Death Knight Armes à Deux Mains

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Eurydïce/Marco



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MessageSujet: 3.2 Template DPS Death Knight Armes à Deux Mains   Lun 10 Aoû - 20:23

Voici une collection de spécialisation, cycles dps et glyphes à utiliser pour la 3.2.
La spé Sang et la spé Givre ont besoin d'un stuff d'un haut niveau pour être au top de leur potentiel niveau dps comparé à la spé impie.
Arrivé avec un bon équipement, la meilleure spé est celle que vous aimez jouer le plus.
Toutes les spé sang, impie ou givre sont très compétitives à Ulduar 25, ce qui n'est pas le cas pour toutes les classes. La spé givre gagnera dans certaines situation, la spé impie dans d'autres et la spé sang le reste.
Prenez la spé qui vous amuse en premier.

DPS arme à deux mains.

SANG : spé chancre impie. -------------------------------------------------------------------

Rune : croisé déchu.

50/0/21 : http://fr.wowhead.com/?talent#jfVMVh0Icfkf0sxZfzhhxcz:LGAVm

Cycle : Toucher de glace - frappe de peste - frappe au coeur - frappe au coeur - voile mortel - frappe de mort - voile mortel - frappe au coeur x 6 - voile mortel (et on recommence)

Présence : Sang.
Cachet : Coeur vengeur.

Glyphes :
• Frappe de mort
• Mort sombre
• Chancre impie

Informations diverses :
• Compétitif avec un stuff niveau 213 (nax 25).
• La force sera votre stats la plus importante à monter (après le capé toucher 8%) , la pénétration d'armure venant après.
• Vous devez obtenir 6200 puissance d'attaque buffé raid pour penser à mettre des gemmes pénétration d'armure.
• Ne pas oublier d'utiliser Hystérie.

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Dernière édition par Eurydïce/Marco le Mer 12 Aoû - 12:00, édité 2 fois
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Eurydïce/Marco



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MessageSujet: Re: 3.2 Template DPS Death Knight Armes à Deux Mains   Lun 10 Aoû - 20:23

Sang : Arme runique dansante.--------------------------------------------------------------

Rune : croisé déchu.
Cachet :
• Coeur vengeur si 2 pièce t8 (le mieux)
• Vigilance si 2 pièce t7.

51/0/20 : http://fr.wowhead.com/?talent#jfVMVh0Icfkf0stZfzhhxc:ILGmV

Cycle : Toucher de glace - Frappe de peste - Frappe au coeur - Frappe au coeur - Frappe de mort - Voile Mortel - Frappe de mort - Frappe au coeur x 6 - Voile mortel

Présence : Sang
Glyphes :
• Frappe de mort
• Arme runique dansante
• Mort sombre

Infos supplémentaires :
• Attention, cette spé demande un gros stuff de niveau nax 25 avec un bon score de pénétration d'armure (420 dans l'idéal ainsi que ce bijou : http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=40256)
• Se gemer + 16 force au maximum.
• Vous devez obtenir 6200 puissance d'attaque buffé raid pour penser à mettre des gemmes pénétration d'armure.
• Utilisez Arme runique dansante quand tous vos bijou et enchant proc (bien utiliser hystérie avant)
• Ne pas hésiter à tout envoyer tant que arme runique dansante est actif même si les maladies ont disparu, continuez à spam frappe au coeur et frappe de mort ainsi que voile mortel.
• D'expérience, 2 t8 + full stuff pénétration d'armure est le mieux + cachet coeur vengeur, il m'arrive de crit à 8k sur les voile mortel. Sachant que l'ont fait beaucoup plus de voile mortel que de frappe de mort, la question ne se pose plus.

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Dernière édition par Eurydïce/Marco le Lun 10 Aoû - 20:32, édité 1 fois
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Eurydïce/Marco



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MessageSujet: Re: 3.2 Template DPS Death Knight Armes à Deux Mains   Lun 10 Aoû - 20:25

Impie : Spé classique frappe du fléau.----------------------------------------------------

0/10/61 : http://fr.wowhead.com/?talent#jZG0xZfMhIxcdg0uxouIqo:LrAVMm (la meilleure spé utilisant frappe du fléau)

7/10/54 : http://fr.wowhead.com/?talent#jf0MZG0xZfMhI0Mdg0ux0uIqo:rbLmV (pour ceux ayant des problème d'aggro)

12/0/59 http://fr.wowhead.com/?talent#jfVMZZfMhILcdg0ux0uIqo:rbLVm

Cycle : Touche de glace - Frappe de peste - frappe de sang x 2 - Frappe du Fléau - Voile Mortel - Frappe du fléau x 3 - Voile Mortel

Présence : Sang.
Cachet : Coeur vengeur et si possible 4 pièces de t8. ou 2t8 + 2t7.

Glyphe :
• Frappe du Fléau
• Mort sombre si t7 sinon chancre impie si t8.
• Goule

Infos supplémentaires :
• 12/0/58 est universellement considéré comme la meilleure spé pour tout DK arrivé fraichement level 80 car il ne demande pas un haut niveau d'équipement pour être efficace.
• Frappe du fléau doit être utilisé quand toutes les maladies sont sur la cible, sinon il faudra les réappliquer avant (la glyphe de frappe du fléau aide beaucoup)
• La Gargouille est meilleur lancé après un héroïsme + utilisation de trinket proc et popo personnel.

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Eurydïce/Marco



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MessageSujet: Re: 3.2 Template DPS Death Knight Armes à Deux Mains   Lun 10 Aoû - 20:26

Impie : Nouvelle spé Anéantissement ----------------------------------------------------

La frappe du fléau a été considérablement nerf à la 3.2.
Anéantissement est devenu plus puissante (moins que frappe du fléau 3.1) et voile mortel + chancre impie seront les attaques les plus puissantes.
L'avantage de cette spé réside dans la capacité à générer de la puissance runique d'une façon assez impressionnante pour pouvoir spam voile mortel (crit à 10k avec le cachet).

Glyphes :
• Mort sombre
• Anéantissement
• Chancre Impie

3/13/55 : http://fr.wowhead.com/?talent#jcZG0x0hZfMhhLcdg0ux0uIVo:arAVMm

Cette spé est axé sur un dps équilibré entre Anéantissement et Voile mortel + chancre impie.

Présence : Sang

Cachet : Coeur vengeur + 4 t8, sinon Cachet de vigilance + 2t7.
L'idéal serait 4 pièces de t8.

0/17/54 : http://fr.wowhead.com/?talent#jZGzxzhbZfMhhhcdg0ux0uIVo:arAVMm

Spé basé sur un taux de génération de puissance runique très importante grâce à froid de la tombe.
Apparemment l'une des meilleures spé impie à l'heure actuelle.

Présence : Sang.

Cachet : Coeur vengeur + 4 t8 obligatoire.

Cycle : Toucher de glace - Frappe de peste - anéantissement - frappe de sang x 2 - voile mortel le plus possible - anéantissement x 3 - spam voile mortel ...

Informations supplémentaires :
• Gemmes force au max.
• Pas besoin de pénétration d'armure pour cette spé, vous devez avoir un stuff axé au maximum sur la force, pour augmenter la puissance d'attaque à l'infini.
• 4 pièces t8 obligatoire pour la spé impie, car le bonus 4t8 augmente de 7.5% (après calcul savant trouvé sur le forum très connu des elitist jerk : 12.5 * 3 = 37.5 * 20% = 7.5% de dégat en plus sur anéantissement, frappe du fléau...). La spé impie dispose de 3 maladies, ce qui rend ce bonus 4t8 intéressant.
• Le T9 + nouveau cachet emblème de triomphe seront enormisses pour la spé impie, à posséder d'urgence (+ 500 force quasi permanent et la possibilité pour les maladies de crit).

Voila pour les spé DPS à deux mains.

La suite : spé DPS avec deux armes Givre et Impie.

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minimoyse



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MessageSujet: Re: 3.2 Template DPS Death Knight Armes à Deux Mains   Lun 10 Aoû - 21:14

MERCI BEAUCOUP Marco

Ca c'est un chef de classe efficace moi je vous le dis

Kiss

Mini I love you
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Buyax



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MessageSujet: DK   Mar 11 Aoû - 9:59

Merci Marco
Ca me sera utilie pour "maitriser" mon pauvre reroll avec lequel je tente de reprendre goût au jeu

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Tenea



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MessageSujet: Merci à toi Ho Grand Maitre   Ven 14 Aoû - 9:58


Kikou,

Là je dois dire que notre Grand Maitre est formidable pour avoir mis toutes ces explications...

Merci Marco pour toutes ces infos qui ont du quand même te prendre un peu de temps...

A bientôt

Céline
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Tenea



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MessageSujet: BuBu   Ven 14 Aoû - 10:00



Kikou Bubu,

Bon quand tu veux tu nous reviens !!! Tu nous manquessssssssssssssssssss beaucouppppppppppppppppppp !!

Bon dépeches toi de monter ton DK (tu verras c'est vraiment génial), et après dudu mouha ha ha

Gros bisous Seb

Céline
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MessageSujet: Re: 3.2 Template DPS Death Knight Armes à Deux Mains   

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